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1,软件测试的意义

软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。目的是为了在投入生产性运行之前,尽可能多地发现并排除软件中潜藏的错误,从而提高软件的质量

软件测试的意义

2,C语言中软件测试的目的是

1、测试的目的是为了发现尽可能多的缺陷,不是为了说明软件中没有缺陷。 2、成功的测试在于发现了迄今尚未发现的缺陷。所以测试人员的职责是设计这样的测试用例,它能有效地揭示潜伏在软件里的缺陷。
同一个问题不同的算法都可以解决,但它们的时间、空间复杂度是不同,算法分析可以优化程序,使运行时占用更少的时间和空间。

C语言中软件测试的目的是

3,软件测试的目的

软件测试的目的,就是把软件的错误率或者说不完美率降到最低,使软件的可用性兼容性达到最完美=========================================湖南第一家以java实训式培训为主的学校,一度教育,很不错的学java软件工程师的=========================================
b软件测试是不可能找到全部错误的,这是一个最基本的测斯常识测试之后的程序,只能说是没发现问题,而不能说是没有问题“没发现问题”是测试人员应该说的话,“没问题”是开发人员经常摆在嘴边对测试人员说的话

软件测试的目的

4,软件测试的目的是什么

软件测试要求认定刚开发的软件是错误的,它的目的是找出错误所在,而不是“说明程序能正确地执行它应有的功能”,也不是“表明程序没有错误”。
面试用的话没必要说的那么复杂、大概就这么些意思:1、测试的目的是为了发现尽可能多的缺陷,不是为了说明软件中没有缺陷。2、成功的测试在于发现了迄今尚未发现的缺陷。所以测试人员的职责是设计这样的测试用例,它能有效地揭示潜伏在软件里的缺陷。
1、测试的目的是为了发现尽可能多的缺陷,不是为了说明软件中没有缺陷。 2、成功的测试在于发现了迄今尚未发现的缺陷。所以测试人员的职责是设计这样的测试用例,它能有效地揭示潜伏在软件里的缺陷

5,软件测试是什么以及目的

软件测试行业是很多不想做开发的小伙伴向往的,薪资高、压力小的IT行业。那么一些不太了解的小伙伴可能会想知道,软件测试的目的究竟是什么呢?今天就让我带着大家来了解一下。在讲软件测试的目的之前呢就要讲一下软件测试的概念了。软件测试指的是在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。软件测试是运行程序的过程,目的在于发现错误,在用户使用之前发现错误。如果没有测试这一关,那么产品被开发出来就会直接被用户使用。没用经过测试的产品难免会有一些bug、缺陷。那用户就会对产品存在不满意的地方,甚至会造成投诉,对公司进行追责。软件测试的作用就是在用户之前提前发现错误,测试工程师要站在用户的角度来发现错误,使用户拿到的产品质量更高,让用户更满意。1、一个好的测试在于发现至今未发现的错误。软件测试的目的当然是发现程序当中的错误。那什么是好的测试呢,就是在下一轮软件迭代后的测试中发现了上一轮没有发现的错误。2、一个成功的测试用例是在于发现了至今未发现的错误的测试。这样的软件测试用例对错误的发现率会很高,这就是一个好的测试用例。
软件测试是软件开发过程的重要组成部分,是用来确认一个程序的品质或性能是否符合开发之前所提出的一些要求。软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。软件测试在软件生存期中横跨两个阶段:通常在编写出每一个模块之后就对它做必要的测试(称为单元测试)。编码和单元测试属于软件生存期中的同一个阶段。在结束这个阶段后对软件系统还要进行各种综合测试,这是软件生存期的另一个独立阶段,即测试阶段。软件测试的目的软件测试的目的,第一是确认软件的质量,其一方面是确认软件做了你所期望的事情(Do the right thing),另一方面是确认软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right)。第二是提供信息,比如提供给开发人员或程序经理的反馈信息,为风险评估所准备的信息。第三软件测试不仅是在测试软件产品的本身,而且还包括软件开发的过程。如果一个软件产品开发完成之后发现了很多问题,这说明此软件开发过程很可能是有缺陷的。因此软件测试的第三个目的是保证整个软件开发过程是高质量的。软件质量是由几个方面来衡量的:一、在正确的时间用正确的的方法把一个工作做正确(Doing the right things right at the right time.)。二、符合一些应用标准的要求,比如不同国家的用户不同的操作习惯和要求,项目工程中的可维护性、可测试性等要求。三、质量本身就是软件达到了最开始所设定的要求,而代码的优美或精巧的技巧并不代表软件的高质量(Quality is defined as conformance to requirements, not as “goodness” or “elegance”.)。四、质量也代表着它符合客户的需要(Quality also means “meet customer needs”.)。作为软件测试这个行业,最重要的一件事就是从客户的需求出发,从客户的角度去看产品,客户会怎么去使用这个产品,使用过程中会遇到什么样的问题。只有这些问题都解决了,软件产品的质量才可以说是上去了。
要知道为什么有软件测试,首先需要知道软件开发,软件开发者一般都很难检查出自己的错误,所以才需要另外一个人测试,所以软件测试就诞生了,至于目的:就是测试者尽最大的努力找出软件中的错误和缺陷。

6,软件测试概念理论方法目的

一、软件测试的目的:发现 bug。二、软件测试的概念: 在规定的条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估。三、软件测试的理论1、像无经验的用户那样做输入意想不到的数据,中途变卦而退回去执行其他操作。2、在已经找到软件缺陷的地方再找找原因有二:一是软件缺陷的集中性。如果发现在不同的特性中找出了大量上边界条件软件缺陷,那么就应该对所有特性着重上边界条件。对某个存在的缺陷,应当投入一些案例来保证这个问题不是普遍存在的。二是程序员倾向于只修改报告出来的软件缺陷。重新测试时,一定要重新执行同样的测试256次以上。3、凭借经验、直觉和预感记录哪些技术有效,哪些不行,尝试不同的途径。如果认为有可疑之处,就要仔细探究。按照预感行事,直至证实这是错误为止。四、软件测试的方法: 冒烟测试、系统测试、回归测试、验收测试。扩展资料:软件测试的原则:1、所有的软件都应追溯到客户的需求。2、应当把”尽早地和不断地进行软件测试“作为软件测试者的座右铭。3、完全测试是不可能的,测试需要终止。4、测试无法显示软件潜在的缺陷。5、充分注意测试中的群集现象。6、开发工程师应避免测试自己的程序。7、尽量避免测试的随意性。8、测试的抗药性。
目的:发现 bug概念: 在规定的条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估。软件测试原则1.所有的软件都应追溯到客户的需求2.应当把”尽早地和不断地进行软件测试“作为软件测试者的座右铭3.完全测试是不可能的,测试需要终止4.测试无法显示软件潜在的缺陷5.充分注意测试中的群集现象6.开发工程师应避免测试自己的程序7.尽量避免测试的随意性8.测试的抗药性方法: 冒烟测试、系统测试、回归测试、验收测试
软件测试方法是指测试软件性能的方法。随着软件测试技术的不断发展,测试方法也越来越多样化,针对性更强;选择合适的软件测试方法可以让我们事半功倍。软件测试方法:1 测试分类? UI测试? 冒烟测试? 随机测试2 本地化测试? 基础化? 国际化? 安装测试3 白盒测试4 黑盒测试5 自动化? 回归测试? 验收测试6 静态测试7 动态测试8 单元测试9 集成测试10 系统测试11 端到端12 卸载测试13 验收测试14 性能测试? 健全测试? 衰竭测试? 负载测试? 强迫测试? 压力测试? 恢复测试15 安全测试16 兼容性17 可用性18 比较测试19 可接受性20 边界条件21 强力测试22 装配安装23 隐藏数据24 等价划分25 判定表26 深度测试27 基于设计28 文档测试29 域测试30 接口测试31 逆向测试32 非功能性33 极限测试理论:1. 像无经验的用户那样做 输入意想不到的数据;中途变卦而退回去执行其他操作;单击不应该单击的东西…… 2. 在已经找到软件缺陷的地方再找找 原因有二:一是软件缺陷的集中性。如果发现在不同的特性中找出了大量上边界条件软件缺陷,那么就应该对所有特性着重上边界条件。对某个存在的缺陷,应当投入一些案例来保证这个问题不是普遍存在的。二是程序员往往倾向于只修改报告出来的软件缺陷,不多也不少。比如报告启动-终止-再启动255次导致冲突,程序员可能只修复了这个问题。重新测试时,一定要重新执行同样的测试256次以上。 3. 凭借经验、直觉和预感 记录哪些技术有效,哪些不行。尝试不同的途径。如果认为有可疑之处,就要仔细探究。按照预感行事,直至证实这是错误为止。 经验是人们对错误行为的称谓。
需求获取的常用方法有哪些1)用户访谈用户访谈是一种最基本的需求获取手段,它是指分析人员以个别访谈或小组合议的形式与用户进行初步的沟通。用户访谈的形式包括结构化和非结构化两种,结构化是指分析人员按照——定准则事先准备好一系列问题,通过用户对问题的回答来获取有关目标软件方面的内容;非结构化则是只列以一个粗糙的想法,根据访谈的民体情况来进行发挥。2)用户调查在进行用户防谈时,由于很多关键人员的时间有限,不易安排过多的时间或者项日涉及的客户面较广。不可能——一访谈。因此,就需要借助用户调杏的方法,通过精心设计要问的问题,然后下发到相关的人员手中,让他们填写,再从所填写的内容中获取系统的需求倍息,这样就可以克服上述的问题。用户调查最大的不足就是缺乏灵活性,而且可能存在受调查人员不能很好表述自己想法的限制。3)现场观摩俗话说,百闻石如一见,对于许多较为复杂的流程和系统而言,是很难用自然语言表达清楚的。因此,为了能够对系统的需求获得全面的了解,实际观察用户的操作过程就是一种行之合效的方法。现场观摩就是走到客户的工作场所,一边观察,一边听客户讲解,甚至可以安排人员跟随用户一起工作一段时间。这样就可以使得分析人员对客户的需求有更加直观的理解。但是,在现场观摩过程中必须切记;建造软件系统不仅仅只是为了模拟客户的手下操作过程,还必须将最好的经济效益、最快的处理速度、最合理的操作流程和最友好的用户界而等作为软件设计的目标。4)文档考古文档考古是指对历史存在的—些文档进行研究,从带有数据的文件、表单、报表等文档中获取所需信息的过程。对于一些数据流程比较复杂的、工作表单较多的项目来说,就可以应用这种方法。5)建立联合分析小组在系统开发时,系统分析员和用户之间由于知识结构的差异,难免存在难逾越的交流鸿沟。用广提供的需求信息,在系统分析员看来可能是零散和片面甚至无法理解的。因此,为了能够减少交流上的问题,就需要一个领域专家来帮助进行沟通,即可以建立一个由用户、系统分析员和领域专家参加的联合分析小组来共同完成需求的获地。6)原型法原型是在软件开发中被广泛使用的一种工具,在软件系统的很多开发阶段都起着非常重要的作用。原型法就是尽可能快地建造一个祖糙的系统,这系统实现了目标系统的某些或全部功能,但是这个系统可能在可靠性、界面的友好性或其他方向上存在缺陷。建造这样一个系统的目的是为了看,考察某一方面的可行性。如算法的可行性,技术的可行性,或考察是否满足用户的需求等。原型是在最终系统产生之前的一个局部真实表现,可以让人们能够对一些具体问题进行基于文物的有效沟通,从而帮助人们尽早解决软件开发个存在的各种不确定性。7)模型驱动前面的面谈、原型、观察以及文档审查等方法可以通过执行一些具体的获取行为来对系统需求进行认知和理解。但是大多数软件系统,尤其是对于复杂的系统而言,它们的需求获取任务绝不是可以通道一两次这样简单的获取行为就能够完成的。为了能够使得获取行为相互配合、减少不必要的精力耗费和防止出现获取信息的遗漏,可以采用模型驱动的方法。8)基于上下文的方法软件系统是作为一个整体存在的,它通过和环境的交互来解决用户的问题,满足用户的需求。软件系统中的每项功能都是依存于一定的背景和上下文环境,因此,要正确地理解系统的功能就必须要正确地理解它的背景和上下文知识。基于上下文的方法就是注重于系统的环境、开发组织的业务背景、涉众的特征以及目标等。与前面的方法相比,它更加注重用户在—定环境下表现出来的行为,通过分析用户的行为得到信息。说明软件测试和调试的目的有何区别 1、目的不同 软件测试的目的是发现错误,至于找出错误的原因和错误发生的地方不是软件测试的任务,而是调试的任务.调试的目的是为了证明程序的正确,因此它必须不断地排除错误.它们的出发点不一样。前者是挑错,是一种挑剔过程,属于质盘保证活动。后者是排错,是一种排除过程,是编码活动的一部分. 2、任务不同 既然软件测试属于质量保证活动,因此它贯穿于整个开发过程.从需求分析开始,就要制订软件测试计划,软件设计时要设计系统软件测试、集成侧试用例,编码阶段要设计单元软件测试用例并进行单元软件测试,软件测试阶段要进行集成软件测试、系统软件测试等,直到产品交付。只要有修改就有软件测试,产品交付后同样。它是比较有规律的活动,有系统的方法、原则作指导。 而调试是编码活动的一部分,因此有编码就有调试.它的任务主要就是排错。调试的方法经常与使用的开发工具有关,例如:解释型的开发工具可以交互式调试,编译型开发工具就很难较好地查错。当然它有一些启发式的方法,它是一种比较依赖开发人员经验的活动。 3、指导原则和方法不同 软件侧试是一种有规律的活动,有一系列软件软件测试的原则.其中主要是制订侧试计划,然后严格执行.其次是一种挑剔性行为,因此它不但要侧试软件应该做的,还需要侧试软件不应该做的事情。调试所遵循的规律主要是一些启发式规则,是一个推理过程。例如使用归纳法、演绎法、回溯法等。 软件测试的输出是预知的,其软件测试用例必须包括预期的结果,而调试的输出大多是不可预见的,需要调试者去解释、去发现产生的原因。4、操作者 因为心理状态是软件测试程序的障碍,所以执行软件测试的人一般不是开发人员,以使软件测试更客观、更有效,而调试人员一般都是开发人员.
软件测试概念:通过各种手段和测试工具,判断软件系统是否能够满足预期期望。从软件开发的过程按阶段划分有 A.单元测试 B.集成测试 C.确认测试 D.系统测试 E.验收测试 * 测试过程按4个步骤进行,即单元测试、集成测试、确认测试和系统测试及发版测试。 * 开始是单元测试,集中对用源代码实现的每一个程序单元进行测试,检查各个程序模块是否正确地实现了规定的功能。 * 集成测试把已测试过的模块组装起来,主要对与设计相关的软件体系结构的构造进行测试。 * 确认测试则是要检查已实现的软件是否满足了需求规格说明中确定了的各种需求,以及软件配置是否完全、正确。 * 系统测试把已经经过确认的软件纳入实际运行环境中,与其它系统成份组合在一起进行测试。 单元测试 (Unit Testing) * 单元测试又称模块测试,是针对软件设计的最小单位 — 程序模块,进行正确性检验的测试工作。其目的在于发现各模块内部可能存在的各种差错。 * 单元测试需要从程序的内部结构出发设计测试用例。多个模块可以平行地独立进行单元测试。 1. 单元测试的内容 * 在单元测试时,测试者需要依据详细设计说明书和源程序清单,了解该模块的I/O条件和模块的逻辑结构,主要采用白盒测试的测试用例,辅之以黑盒测试的测试用例,使之对任何合理的输入和不合理的输入,都能鉴别和响应。 (1) 模块接口测试 * 在单元测试的开始,应对通过被测模块的数据流进行测试。测试项目包括: – 调用本模块的输入参数是否正确; – 本模块调用子模块时输入给子模块的参数是否正确; – 全局量的定义在各模块中是否一致; * 在做内外存交换时要考虑: – 文件属性是否正确; – OPEN与CLOSE语句是否正确; – 缓冲区容量与记录长度是否匹配; – 在进行读写操作之前是否打开了文件; – 在结束文件处理时是否关闭了文件; – 正文书写/输入错误, – I/O错误是否检查并做了处理。 (2) 局部数据结构测试 * 不正确或不一致的数据类型说明 * 使用尚未赋值或尚未初始化的变量 * 错误的初始值或错误的缺省值 * 变量名拼写错或书写错 * 不一致的数据类型 * 全局数据对模块的影响 (3) 路径测试 * 选择适当的测试用例,对模块中重要的执行路径进行测试。 * 应当设计测试用例查找由于错误的计算、不正确的比较或不正常的控制流而导致的错误。 * 对基本执行路径和循环进行测试可以发现大量的路径错误。 (4) 错误处理测试 * 出错的描述是否难以理解 * 出错的描述是否能够对错误定位 * 显示的错误与实际的错误是否相符 * 对错误条件的处理正确与否 * 在对错误进行处理之前,错误条件是否已经引起系统的干预等 (5) 边界测试 * 注意数据流、控制流中刚好等于、大于或小于确定的比较值时出错的可能性。对这些地方要仔细地选择测试用例,认真加以测试。 * 如果对模块运行时间有要求的话,还要专门进行关键路径测试,以确定最坏情况下和平均意义下影响模块运行时间的因素。 2. 单元测试的步骤 * 模块并不是一个独立的程序,在考虑测试模块时,同时要考虑它和外界的联系,用一些辅助模块去模拟与被测模块相联系的其它模块。 – 驱动模块 (driver) – 桩模块 (stub) —— 存根模块 * 如果一个模块要完成多种功能,可以将这个模块看成由几个小程序组成。必须对其中的每个小程序先进行单元测试要做的工作,对关键模块还要做性能测试。 * 对支持某些标准规程的程序,更要着手进行互联测试。有人把这种情况特别称为模块测试,以区别单元测试。 集成测试(Integrated Testing) * 集成测试 (集成测试、联合测试) * 通常,在单元测试的基础上,需要将所有模块按照设计要求组装成为系统。这时需要考虑的问题是: – 在把各个模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失; – 一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响; – 各个子功能组合起来,能否达到预期要求的父功能; – 全局数据结构是否有问题; – 单个模块的误差累积起来,是否会放大,从而达到不能接受的程度。 在单元测试的同时可进行集成测试, 发现并排除在模块连接中可能出现 的问题,最终构成要求的软件系统。 * 子系统的集成测试特别称为部件测试,它所做的工作是要找出集成后的子系统与系统需求规格说明之间的不一致。 * 通常,把模块集成成为系统的方式有两种 – 一次性集成方式 – 增殖式集成方式 1. 一次性集成方式(big bang) * 它是一种非增殖式组装方式。也叫做整体拼装。 * 使用这种方式,首先对每个模块分别进行模块测试,然后再把所有模块组装在一起进行测试,最终得到要求的软件系统。 2. 增殖式集成方式 * 这种集成方式又称渐增式集成 * 首先对一个个模块进行模块测试,然后将这些模块逐步组装成较大的系统 * 在集成的过程中边连接边测试,以发现连接过程中产生的问题 * 通过增殖逐步组装成为要求的软件系统。 (1) 自顶向下的增殖方式 * 这种集成方式将模块按系统程序结构,沿控制层次自顶向下进行组装。 * 自顶向下的增殖方式在测试过程中较早地验证了主要的控制和判断点。 * 选用按深度方向组装的方式,可以首先实现和验证一个完整的软件功能。 (2) 自底向上的增殖方式 * 这种集成的方式是从程序模块结构的最底层的模块开始集成和测试。 * 因为模块是自底向上进行组装,对于一个给定层次的模块,它的子模块(包括子模块的所有下属模块)已经组装并测试完成,所以不再需要桩模块。在模块的测试过程中需要从子模块得到的信息可以直接运行子模块得到。 * 自顶向下增殖的方式和自底向上增殖的方式各有优缺点。 * 一般来讲,一种方式的优点是另一种方式的缺点。 (3) 混合增殖式测试 * 衍变的自顶向下的增殖测试 – 首先对输入/输出模块和引入新算法模块进行测试; – 再自底向上组装成为功能相当完整且相对独立的子系统; – 然后由主模块开始自顶向下进行增殖测试。 * 自底向上-自顶向下的增殖测试 – 首先对含读操作的子系统自底向上直至根结点模块进行组装和测试; – 然后对含写操作的子系统做自顶向下的组装与测试。 * 回归测试 – 这种方式采取自顶向下的方式测试被修改的模块及其子模块; – 然后将这一部分视为子系统,再自底向上测试。 关键模块问题 * 在组装测试时,应当确定关键模块,对这些关键模块及早进行测试。 * 关键模块的特征: ① 满足某些软件需求; ② 在程序的模块结构中位于较高的层次(高层控制模块); ③ 较复杂、较易发生错误; ④ 有明确定义的性能要求。 确认测试(Validation Testing) * 确认测试又称有效性测试。任务是验证软件的功能和性能及其它特性是否与用户的要求一致。 * 对软件的功能和性能要求在软件需求规格说明书中已经明确规定。它包含的信息就是软件确认测试的基础。 1. 进行有效性测试(黑盒测试) * 有效性测试是在模拟的环境 (可能就是开发的环境) 下,运用黑盒测试的方法,验证被测软件是否满足需求规格说明书列出的需求。 * 首先制定测试计划,规定要做测试的种类。还需要制定一组测试步骤,描述具体的测试用例。 * 通过实施预定的测试计划和测试步骤,确定 – 软件的特性是否与需求相符; – 所有的文档都是正确且便于使用; – 同时,对其它软件需求,例如可移植性、兼容性、出错自动恢复、可维护性等,也都要进行测试 * 在全部软件测试的测试用例运行完后,所有的测试结果可以分为两类: – 测试结果与预期的结果相符。这说明软件的这部分功能或性能特征与需求规格说明书相符合,从而这部分程序被接受。 – 测试结果与预期的结果不符。这说明软件的这部分功能或性能特征与需求规格说明不一致,因此要为它提交一份问题报告。 2. 软件配置复查 n 软件配置复查的目的是保证 u 软件配置的所有成分都齐全; u 各方面的质量都符合要求; u 具有维护阶段所必需的细节; u 而且已经编排好分类的目录。 n 应当严格遵守用户手册和操作手册中规定的使用步骤,以便检查这些文档资料的完整性和正确性。 验收测试(Acceptance Testing) * 在通过了系统的有效性测试及软件配置审查之后,就应开始系统的验收测试。 * 验收测试是以用户为主的测试。软件开发人员和QA(质量保证)人员也应参加。 * 由用户参加设计测试用例,使用生产中的实际数据进行测试。 * 在测试过程中,除了考虑软件的功能和性能外,还应对软件的可移植性、兼容性、可维护性、错误的恢复功能等进行确认。 * 确认测试应交付的文档有: – 确认测试分析报告 – 最终的用户手册和操作手册 – 项目开发总结报告。 系统测试(System Testing) * 系统测试,是将通过确认测试的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其它系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。 * 系统测试的目的在于通过与系统的需求定义作比较, 发现软件与系统的定义不符合或与之矛盾的地方。 满意的话请采纳!如果还有什么需要帮助的,咨询105 172 1233

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